FIVEM · GTA V · WINDOWS
Aracı aç.
İçini gör.
Oyuna hazırla.
Araç, kıyafet, prop, dövme, animasyon ve silah işi tek masaüstü programında. Oyunun dosyalarını kendisi okur ve yazar; Blender ya da OpenIV gerekmez. Dosyaların bilgisayarında kalır.
Kart gerekmezWindows 10 ve 115 dil
Her parça kendi kemiğinde, kendi eklemiyle.
Araç dosyası doğrudan açılır: parçalar, çarpışmalar, dokular ve LOD'lar. Kapı, kaput ve bagaj eklemlerinden açılır. Değişiklik yft dosyasına yazılır; fizik korunur, eski dosya yedeklenir.
Dene: bir parçaya tıkla, H ile gizle.
Dokulu, düz, tel kafes, X-ışını.
Programdaki görünüm modlarının aynısı. Parça ağacı, LOD seviyeleri ve üçgen sayıları; çarpışma parçaları malzemeye göre renkli; ön, yan ve üst görünüm.
Ağır aracı hafiflet; görünüş aynı kalsın.
—
Banshee GTS · Sıkı profil · çizginin sağı önce, solu sonra
Dışarıdan görünen gövdeye dokunmaz; içerisi ve görünmeyen yerler sadeleşir, eksik LOD'lar kurulur, dokular küçülür. İndirilen bir X7: 275 bin üçgenden 152 bine, doku belleği 34 MB'tan 15 MB'a.
Aracın üstüne doğrudan çiz.
Şekil, şerit, yazı, resim ve hazır çıkartmalar; katmanlar, ayna, gövdeye kırpma. 3D araç ve şablon yan yana; bitince yft olarak derlenir, sunucuna kurulur.
- Çift şerit
- Yan çizgiler
- Yan yuvarlak
Bu, aracın kendi şablonu; çizilen her katman aynı anda gövdede.
Araçtan karaktere: aynı program.
Oyunun freemode karakteri, kendi iskeletiyle. Yelek, tişört, pantolon ve ayakkabı ayrı katmanlar; her biri kendi ydd dosyası, kendi üçgen sayısıyla.
Kıyafet paketini proje olarak kur, ölç, onar, FiveM ek paketi olarak derle.
Oyunun içinde ne varsa.
Gördüklerin oyunun kendi modelleri. Program bunların hepsini senin GTA V kurulumundan okur, her güncellemeden sonra yenilerini işaretler:
- 159.380oyun nesnesi
- 272.866animasyon klibi
- 6.243kıyafet parçası
- 3.373dövme, rozet, saç süsü
- 1.118ped
- 935araç, gerçek adıyla
- 159silah, 464 parça