
Nesneler ve proplar
Oyundaki her archetype bir kez: 14,5 bin prop, 19 bin iç mekân nesnesi, gerisi harita parçaları. Tür ve DLC süzgeci, ölçüler, LOD mesafesi, dokulu küçük resim, 3D önizleme; prop yapıcıya aktarma.
Bölüm sayfası →GTA V 1.0.3889.0 · senin kurulumundan okunur
Program GTA V klasörünü bir kez tarar ve oyunun kendi dosyalarından kataloglar kurar. İnternetten veri indirmez; her oyun güncellemesinden sonra yeni gelenleri "YENİ" diye işaretler. Her katalog seçtiğin şeyi 3D gösterir ve FiveM'de kullanacağın satırı hazır verir.

Oyundaki her archetype bir kez: 14,5 bin prop, 19 bin iç mekân nesnesi, gerisi harita parçaları. Tür ve DLC süzgeci, ölçüler, LOD mesafesi, dokulu küçük resim, 3D önizleme; prop yapıcıya aktarma.
Bölüm sayfası →
Oyunun kendi metinlerinden gerçek adı ve markası; sınıf, DLC, son hız, ağırlık, vites, çekiş; 3D önizleme ve stüdyoda açma.
Bölüm sayfası →
37 bin parça ve 13 jant türü; hangi aracın hangi modkit'i kullandığı, mod tipine göre parçalar, dükkândaki adları, parçanın araç üstünde önizlemesi.
Bölüm sayfası →
Ana oyunun ve her DLC koleksiyonunun bütün freemode parçaları; oyuncuların menüde gördüğü numara, koleksiyon numarası, renkler; bedende önizleme.
SetPedComponentVariation(PlayerPedId(), 11, 4, 0, 0)
Bölüm sayfası →

İnsanlar ve hayvanlar, tür ve gruplarıyla; her pedin kendi kıyafet ve aksesuar seçenekleri, 3D önizleme.
Bölüm sayfası →
Resmi, bölgesi, dükkân adı ve fiyatıyla.
AddPedDecorationFromHashes(ped, GetHashKey('mpchristmas3_overlays'), GetHashKey('MP_Christmas3_Tat_019_M'))
Bölüm sayfası →

20 bin sözlükte; ada ve DLC'ye göre arama, freemode karakterde oynatma, hız, döngü, zaman çubuğu.
TaskPlayAnim(PlayerPedId(), 'mp_player_intdrink', 'loop_bottle', 8.0, -8.0, -1, 1, 0, false, false, false)
Bölüm sayfası →

464 parça; hasar, menzil, şarjör, atış hızı, renk setleri, hash'ler; parçalar kemiklerine takılı 3D önizleme.
-- WEAPON_CARBINERIFLE_MK2
-- hash 4208062921
Bölüm sayfası →

Odalar, entity set'ler ve yerleşimleri; 11 bin ymap içinde 1.355 IPL; harita üstünde koordinatlar ve hazır satırlar.
RequestIpl('shr_int')
-- RemoveIpl('shr_int')
Bölüm sayfası →

Oyunun görsel efektlerinin listesi, yaklaşık önizleme ve hazır satırlar.
SetTimecycleModifier('NG_filmic01')
SetTimecycleModifierStrength(0.80)
-- ...
ClearTimecycleModifier()
Bölüm sayfası →

Oyunun DLC paketleri kendi yükleme sırasıyla, büyük güncellemelerin adlarıyla; her birinin getirdiği prop, araç, kıyafet, ped, dövme, silah ve animasyonlar.
Kataloglar ilk açılışta senin kurulumundan kurulur. Kart gerekmez.